体感型ゲーム

晴れ金曜日なのでいつもの喫茶店でモーニング。 本を読みながらレモンティーを飲んでくつろぐ。 お金が1万円札しかなく、650円の会計で値段もわかりきっているのに1万円出して、申し訳ない感じがしてしまった。
アメリカでは100ドル紙幣が、中国では100元、50元紙幣はかなり敬遠されている。 100ドルは10,000円くらいなのでまぁわからなくもないが、100元なんて2,000円くらい、50元なんて1,000円くらいなのに、それくらいのお札すら敬遠されている。 偽札が横行しているのと、現金はほとんど使わずインターネット決済が主流なので、そうなっているのだろうか。
モーニング

今日も引き続き仕事がメチャメチャ忙しい。 お昼はインスタントラーメンを作って、さすがに食べながらはキーボード打てないので仕事はできないが、昼休憩もそこそこで仕事を頑張ってやっていた。 なんとなくCMSの目処は見えてきたけれど、既知の不具合がかなりあるので、それの修正やデザイナーに対しての指示等も出さなくてはならない。
仕事が忙しいのはいいことなのだろうけれど、暇な時間に技術も磨きたいし難しい。

夜は床屋へ。 20時から予約をしていたので散髪をしてきた。 短くなってスッキリ。 坊主やめて半年くらい経つけれど、こういうのを考えると坊主は楽だなぁ。 いつでも切りたい時に坊主にできて、お金もかからない。 散髪行くだけで4,000円飛んでいくのででかいなぁ。

夜はSwitchで遊んでしまって、ジョギングに行く予定だったのに、行かなくなってしまった。
スプラトゥーン2で遊んでいるのだけど、ストーリーはエリア3まで行ったのだけど、ストーリーも普通に難しいし、ボスも倒し方が全然わからなかったりする。 まぁ慣れなのだろうけど、なかなか慣れないな。 近未来の体感型ゲームは、もしかしたら苦手かもしれない。 ジャイロ機能のゲームも一部体感型といえるだろう。 体感型だと、2000年前後に大流行したビートマニアとか、ダンスダンスレボリューションとかで、一気に有名になったけれど、世間的には失敗に終わったXboxのキネクトとかはかなり先進的だよね。
Wiiスポーツとかあったけれど、ゲームをしながら本格的に体を動かせる日は近いかもしれない。 欠点は騒音かな、こればかりはいくら技術が進歩してもmどうにもならないような気はする。